Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 29/04/2024
No es la primera vez que publico un proyecto de slider de cámara, pero éste me ha gustado ya que ha utilizado otro enfoque de los que vimos habitualmente. Por un lado, utiliza un controlador Roboclaw que permite una enorme flexibilidad en cuando al control del motor, pero lo más llamativo es el sistema de tracking de objetos. Si lo piensas bien, puedes trazar un triangulo de 3 puntas entre los dos puntos horizontales del pie de la cámara y el propio objeto. Por lo tanto, sabiendo la distancia hasta el objeto, puedes calcular el ángulo de giro de la cámara según se desplaza por el carril para que apunte siempre al objeto. Todo el control se hace mediante una placa Arduino.
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El amigo Miguel Ángel nos envía un interesante proyecto que consiste en una pequeña aplicación para visualizar la posición de un GPS transmitida por Xbee a Google Earth. La idea fué realizar un software de "tierra" donde recibir y procesar toda la información que envíen diferentes vehículos como quadcopters, aviones, robots varios etc...). Lo interesante de su pequeño proyecto es que las baliza GPS no utiliza ningún microcontrolador ya que simplemente ha conectado un receptor GPS directamente al XBee para transmitir los datos a tierra.
No os perdais su web y un par de imágenes a continuacíón. Gracias Miguel por la noticia!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Robótica
el 04/05/2008
CMUcam3 es la tercera versión de éste estupendo proyecto open source que pretende ofrecer una interfaz para el reconocimiento visual de objetos, formas y colores mediante un sencillo módulo programable. La placa incorpora una pequeña cámara CMOS junto con un potente procesador ARM de 32bits para analizar la imagen constantemente y posteriormente usarla en un robot, sistemas de vigilancia etc.
Os dejo un par de video del CMUcam3 montado en unos robots que no tiene desperdicio.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en TecnologÃa
el 25/12/2007
No es la primera vez que hablo por aqui de Johnny Chung Lee. A este hombre le falta poco para tener su propia entrada en la Wikipedia o ser fichado directamente por Nintendo. En anteriores ocasiones, hemos visto su sistema de Finger Tracking y en esta ocasión, utilizando el mando de la Wii y unas gafas con dos sensores, demuestra como conseguir tecnología head tracking (esto es, que cambia la perspectiva de lo representado en función de la posición de la cabeza) para crear una ilusión tridimensional real en una pantalla normal y corriente.
En su web, nos facilita el software desarrollado en C# y utilizando Direct X.
Video altamente recomendado y enlace a su web a continuación...
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- Ben Heck: Wii Portatil
via hackaday
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Publicado por Oscar Gonzalez
en DIY
el 14/11/2007
Impresionante este DIY de Johnny Lee de la universidad de Carnegie Mellon, que hizo su propia versión de Minority Report.
Ha usado el mando de la Wii con unos didos LED's que aumentan el alcance del mando. Se basa en interpretar las zonas de luz reflejada por la llema de los dedos. De esta forma consigue además, tener un control multipunto usando sus dedos.
El video a continuación no tiene desperdicio...
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via hackaday
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