Publicado por Oscar Gonzalez
en TecnologÃa
el 06/08/2023
Éste pasado fin de semana en un directo en youtube hemos charlado de varias cosas como siempre y también han salido temas sobre arcade retro como es habitual. En concreto comentamos sobre aquel juego llamado Duck Hunt de la Nintendo NES que consistía en disparar a patos para puntuar. Eso se hacía con la ayuda de un accesorio de pistola del cual ya en su momento me ha llamado mucho la atención su funcionamiento, teniendo en cuenta la limitación tecnológica de aquel momento. Su funcionamiento era realmente sencillo, sigue leyendo...
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El clásico chip wifi ESP-12E es ya un viejo conocido y tiene múltiples nombre como ESP8266 o más conocido como NodeMCU por su versión en placa. Lo normal para hacer algún tipo de proyecto pequeño es que usemos algunas de las múltiples placas Arduino y es poco habitual utilizar un ESP-12E ya que su encapsulado no es muy cómodo inicialmente. Sin embargo hay muchas ventaja ya que, a parte de la conexión Wifi, el ESP8266 es un procesador muy potente y rápido con mucho espacio FLASH para el programa y una buena cantidad de memoria RAM para hacer cosas como éste clásico juego Duck Hunt con una pequeña pantalla OLED.
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Sigue siendo bastante complicado hacerse con una Raspberry Pi Zero aunque no imposible, pero siguen apareciendo proyectos más que interesantes aprovechando su diminuto tamaño. Éste proyecto aprovecha un mando de NES para tener un completo sistema de emulación en muy poco espacio. Si prefieres algo más tipo GameBoy, no te pierdas la versión que hemos hecho aquí.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en TecnologÃa
el 09/01/2017
Fue el furor de las pasadas navidades y también fue muy difícil de conseguir, incluso en reventa. La NES Mini Classic original de Nintendo ha despertado ese friki ochentero que llevamos dentro y las reacciones no se han hecho esperar. De hecho, era cuestión de tiempo que alguién le metiera mano para poder cargar más juegos que los 30 precargados de fábrica disponibles. Así que simplemente con un cable USB y la ayuda de un pequeño programa, se aprovecha de un fallo que permite cargar más ROMs externas, sin necesidad de ningún cambio del hardware. Si que me llama la atención que precisamente Nintendo, que siempre se ha preocupado mucho (pero mucho) de que no se puedan alterar sus diferentes sistemas a lo largo de los años, no tuviera en cuenta algo aparentemente tan sencillo. Igual ya después de tantos años, ya les da igual y lo que quieren es vender estos aparatitos por toneladas, que tampoco es una mala opción si nos permiten este tipo de libertades.
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No te pierdas la réplica de la Super NES que hizo Michael Gibson a una escala de 40% de la original. Lo más destacado es que tiene un sistema de cartuchos basado en NFC para cargar un determinado juego. Lamentablemente no ha publicado los archivos STL (es una de las mejores réplicas que he visto hasta ahora), pero en el vídeo que os dejo a continuación nos explica su funcionamieno y muestra cómo funciona.
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