Arduino flexible

Publicado por en Arduino el 29/06/2010

Dangerous Prototypes nos trae el Seeduino Film, una versión de Arduino flexible que es sólo un prototipo pero tiene bastantes posibilidades ya que se puede enrollar y pesa muy poco.

Para aparatos voladores puede ser la Arduino definitiva y como sustituto de la Arduino lilypad es perfecta (para integrar en ropa).

¿Qué se os ocurre a vosotros?

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QBO: Robot Open Source con Linux

Publicado por en Robótica el 29/06/2010

Mira tu qué robotito más interesante. Se llama QBO y ya dicen que es el nuevo R2D2. Es un pequeño robot Open Source que funciona con Linux (lo cual ya es sexy por sí sólo :D) y que tiene unas estupendas características tales como reconocimiento y síntesis de voz, visión estereoscópica, conexión Bluetooth y WiFi, sensores ultrasónicos de distancia para evitar colisionar con paredes etc. Una de las cosas más interesante del robot QBO es que dispone de un API con la cual podremos programarlo a nuestro antojo y acceder al hardware de manera fácil y sencilla. También es capaz de actuar como servidor web (como no!) y controlar los diversos parámetros desde web.

No os perdais los videos a continuación... gracias Somarrusco por la noticia! :)

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Haciendo Animatronics con Arduino

Publicado por en Arduino el 28/06/2010

Audio-Animatronics es la marca registrada de una forma de robótica creada por Walt Disney Imagineering para espectáculos y atracciones en los parques temáticos de Disney y posteriormente ampliados y utilizados por otras empresas. Hemos visto por ejemplo una réplica del robot Wall-E hecho en un tamaño considerable y es realmente impresionante verlo. Se puede hacer cosas realmente inceibles y hay quien por ejemplo se dedica a ello como es el amigo Javier Coronilla (cliente asíduo de la Tienda BricoGeek!) que actualmente trabaja como Freelance es España y UK. Ha trabajado también anteriormente en Artefacto Escenografia en Madrid. Javier me ha enviado una muestra de su reciente trabajo. No os perdais las imagenes que os dejo a continuación que muestran por ejemplo un robot hexápodo controlado con Arduino, o el envejecimiento de un papel. Hay algunas imágenes que no puedo publicar ya que los derechos de reproducción son limitados, pero sin duda vale la pena ver ésta pocas imagenes. Gracias Javier, esperamos ansiosos más detalles sobre tu trabajo!

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Código fuente de TETRIS en Processing

Publicado por en Programación el 28/06/2010

El juego TETRIS es probablemente el juego más versionado de la historia. Su Autor Alekséi Pázhitnov de origen ruso, lo ha desarrollado en 1984 cuando estaba trabajando en la Academia de Ciencias de Moscú. Su nombre original traducido del ruso es "videojuego de puzzle". Pues bien, el amigo Adrián desde México, me envía su própia versión de TETRIS programado con el estupendo entorno Processing. Nos facilita el código fuente de tretris al completo para que podamos ver su trabajo. Gracias Adrián!

No os perdais el video y enlace a continuación...

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Anodización de aluminio DIY

Publicado por en DIY el 23/06/2010

Si en tu taller de bricolaje tienes la suerte de contar con una máquina CNC sustractiva, seguramente trabajes con aluminio. Para bolsillos menos pudientes, quizá tengas acceso a una máquina así en el laboratorio de tu universidad. Si no, ve a tu centro de bricolaje y compra una barra de aluminio porque muchos de vosotros cuando veáis esta página [focuser.com; inglés] vais a querer aprender a anodizar este material. Está en inglés pero tras el salto damos una explicación del proceso.

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