Video Curso de AngularJS en Español

Publicado por en Programación el 13/09/2014

AngularJS es un framework de JavaScript de código abierto, mantenido por Google, que ayuda con la gestión de lo que se conoce como aplicaciones de una sola página. Su objetivo es aumentar las aplicaciones basadas en navegador con capacidad de Modelo Vista Controlador (MVC), en un esfuerzo para hacer que el desarrollo y las pruebas sean más fáciles. Desde luego AngularJS está pegando fuerte y ha venido para quedarse y si todavía no sabes de qué va y quieres aprender cómo funciona, te dejo a continuación una estupenda serie de vídeos paso a paso del funcionamiento de esta estupenda Framework y que además toca temas tan interesantes como NodeJS.

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Tutorial: Cómo comenzar con la Intel Edison con Arduino

Publicado por en Electrónica el 12/09/2014

Hace apenas un par de días Intel mostraba su nueva plataforma para proyectos embebidos llamada Intel Edison de la cual hemos hablado. Esta pequeña placa de tan sólo 3 centímetros con Wifi y Bluetooth 4.0 integrado seguro va dar mucho que hablar y a falta que esté disponibles, hemos investigado un poco mejor sobre cómo funciona y cómo ponerla a funcionar. Una de las expansiones que ofrece Intel es la Arduino Breakout que permite conectar el potente módulo Edison y las shields de Arduino. Para poder empezar, simplemente se necesita instalar unos drivers genéricos llamados CDM para reconocer el dispositivo USB y automáticamente el dispositivo aparecerá como un almacenamiento masivo como una unidad más. Una vez copiados los archivos de la imagen en la unidad creada por el Intel Edison, podremos conectarnos por un puerto serie-USB al sistema operativo interno y reiniciar la placa para tenerla flasheada y completamente operativa. A partir de ahi, ya podremos compilar y cargar programas en la Intel Edison desde el entorno específico de Arduino de Intel. Os dejo un vídeo de todo el proceso a continuación, pero vamos, es un coser y cantar!

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Extensión de Leap Motion para Oculus VR

Publicado por en Tecnología el 12/09/2014

Hemos publicado alguna vez sobre realidad aumentada y para eso el Oculus VR es realmente estupendo. De hecho lo hemos probado durante unos días y nos hemos echado unas risas enormes, sin embargo se echa en falta algún tipo de feedback de las manos para completar la experiencia virtual. En esto están precisamente los chicos de Leap Motion que recientemente han sacado un adaptador para conectar físicamente su dispositivo a las gafas Oculus. Para los que todavía no sepais qué es Leap Motion, simplemente con ver el vídeo que os dejo a continuación os lo dejará claro. Ya hemos probado las gafas Oculus VR, ahora nos queda probar el Leap Motion! :)

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Primeras reacciones con una Nintendo NES

Publicado por en Tecnología el 11/09/2014

Para los que somos de mi quinta, tenemos muchos recuerdos de las primeras videoconsolas como la SEGA Master System, Megadrive y por supuesto la clásica Nintendo NES (aunque despues la Super NES ya partió la pana, pero eso ya es otra historia!), sin embargo para la gente más joven no son tan obvias algunas cosas que nosotros ya tenemos claras como por ejemplo "soplar" el cartucho para que funcione o incluso peor, cómo se mete el cartucho y cómo se enciende la máquina.

En este vídeo experimento, se ha juntado unos chicos y chicas de entre 15 y 19 años y se le ha puesto delante una clásica Nintendo NES para ver su reacción. Es increible ver que tienen cierta dificultad en ponerla a funcionar o incluso dudan de cómo se mete el cartucho. La expeciencia para ellos parece haber sido buena y han pasado un rato divertido pero en su conclusión final la tratan como un cacharro viejo y obsoleto. Menos mal que alguno de ellos sabe apreciar que es una de las primeras máquinas de juego que fueron totalmente revolucionarias en su época y marcaron el inicio de toda una industria multimillonaria.

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El nacimiento de Raspberry Pi

Publicado por en Tecnología el 10/09/2014

La Raspberry Pi, ese ordenador miniatura de bajo coste que ya todos conocemos, fué desarrollado en Reino Unido por la Fundación Raspberry Pi con el objetivo de estimular la enseñanza de ciencias de la computación en las escuelas. Posiblemente ni ellos mismo supieron adelantar el tremendo éxito de la placa ya que apenas 2 años despues de su lanzamiento, se vendieron más de 1 millón de placas. En CNET hicieron un interesante vídeo donde habla Eben Upon (CEO) y Gordon Hollingworth (director de ingeniería de software, en la imagen) acerca del nacimiento de esta estupenda plataforma y su repercusión en la educación.

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