Publicado por Oscar Gonzalez
en DIY
el 07/01/2010
Hemos visto infinades de versiones del ya mítico juego Pong pero éste es quizás un poco especial ya que utiliza unas solenoides montadas sobre unos railes para lanzar la pelota. El conjunto está controladopor una pequeña placa con un microcontrolador AVR y aunque llama la atención que el marcador de puntos es manual, no tiene desperdicio.
Video y enlace a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 08/07/2009
Bruno, ha realizado éste estupendo montaje del clásico juego PONG, el primer juego comercial de la historia. Se han visto muchas versiones y practicamente todas con botones para su control. Aqui, lo interesante es ver como los controles son potenciómetros como en el juego original.
En su web podemos ver una estupendo explicación de cómo funciona y también el código fuente.
Video y enlace a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en DIY
el 21/01/2009
Aqui os dejo un impresionante video de una placa AVR Atmega32 renderizando en tiempo real el juego de Pac-Man sobre una pequeña pantalla LCD a color.
No se orfrece mucha información sobre cómo está implementado pero desde luego merece la pena verlo.
Video a continuación...
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Me ha parecido muy interesante éste juego de ingeniería inversa, el cual ofrece un montón de niveles que debemos ir superando. Se nos presentan distintos tipos de placas electrónicas las cuales debemos averiguar cómo funcionan con la ayuda de algunas herramientas de medición y así poder forzarlas.
En el primer nivel podemos ver una cerradura electrónica la cual tiene un teclado matricial y con la ayuda de un código secreto (desconocido por supuesto), se desbloquea una cerradura.
Tenemos varios pines, los cuales podemos ir midiendo sus voltajes al interactuar con el teclado.
Un juego gratuito y altisimamente recomendado, extremadamente vicioso para las mentes inquietas, asi que ya sabeis, nada de esto en el trabajo o perdereis media mañana! :)
Os dejo el enlace a continuación...
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via electrónica pascual
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 15/01/2009
Despues de una pequeña temporada de calma por aqui en BricoGeek.com, mejorando nuestra tienda online y algunas otras cosas, volvemos duramente a la carga con noticias de interés para todas las mentes inquietas. Ésta ultima es un proyecto que utiliza una placa Arduino Duemilanove junto con un par de servo motores para controlar un pequeño juego del laberinto de madera. Sin embargo eso no es todo, también se añadió el Wii-Fit de la Nintendo Wii para poder pasarselo en grande.
El video a continuación no tiene desperdicio...
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via make
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