Publicado por Oscar Gonzalez
en DIY
el 21/06/2010
Ésta interesate cajita no es del todo una caja fuerte, pero sirve para guardar un pequeño objeto a salvo. Utiliza lo que se denomina reverse geocache y consiste en que mediante un pequeño receptor GPS, la caja detecta su posición geográfica y sólamente se habre si se encuentra en las coordenadas guardadas en su memoria interna. Mediante una pequeña pantalla LCD se pueden ver los distintos mensajes así como la distancia a la que se encuentra de las coordenadas de apertura. Podremos pulsar su boton rojo para que nos indique la distancia, pero el número de veces que se puede presionar es limitado (obiamente por seguridad!) y si nos pasamos de listos, la caja se bloqueará para siempre :)
El corazón de la caja en un pequepo PIC18F2520 con un programa de tan sólo 10kb. La PCB fué diseñada integramente con KiCad. No os perdais el enlace a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 15/06/2010
Los chicos de InventGeek se ha hecho un interesante proyecto que permite monitorizar el ambiente de una sala de servidores de forma casera. Utilizan un Arduino duemilanove junto con una Ethernet Shield para conectarlo a la red Ethernet y un pequeño sensor de temperatura y humedad. Todo el conjunto está montado sobre una placa PCB que permite colocar todo en un rack de 19' junto a los servidores.
No os perdais el detalle del proyecto...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en DIY
el 14/06/2010
No os perdais el último trabajo de Rossum, que se ha fabricado una pequeña consola de juegos utilizando un procesador ARM de 32-bits junto con un pequeño joystick analógico. Es capaz de generar video y audio en tiempo real tal y como se muestra en el video.
Impresionante trabajo que no te puedes perder!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Rob贸tica
el 09/06/2010
No os perdasi ésta interesante pierna robótica casera hecha con servo-motores y realizada por Joe Bowers. Esta en su fase de prueba sobre un soporte casero pero promete bastante. Se ha inspirado en el ya conocido sistema de ASIMO de Honda y aunque por el momento no se ofrecen muchos detalles, vale la pena ver el video a continuación...
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Electr贸nica
el 26/05/2010
Realizar un proyecto que permita jugar a un juego siempre es divertido y gratificante. Lo hemos comprobado de hecho en nuestro concurso Let Arduino Play y hemos podido ver en los resultados que todos los concursantes lo han pasado genial y han currado muy duro para publicar sus proyectos (haremos más, no os preocupeis! :D). Pues bien, Craig J. Bishop ha realizado una pequeña consola de juegos casera basandose en un potente procesador ARM de 32 bits y que además se le puede conectar un mando de la Nintendo 64. Craig ha utilizado un interesante sistema ya que el proceso principal lo lleva el ARM, pero genera video mediante un chip dedicado, un PIC 18F4682 que produce la señal VGA. Por otro lado, otro PIC 18F2685 se encarga de la interfaz con el mando de la N64. Lo más impresionante quizás, a parte del impresionante trabajo de soldar todo cable a cable sobre una protoboard, ha escrito un juego en C en menos de un día para probar su sistema. No hay más que ver el video para quedarse impresionando!
Bueno entonces qué, habrá que hacer otro concurso no? No os pica el gusanillo? (a mi si!) :)
No os perdais el video y enlace altisimamente recomendado a continuación...
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