C贸mo hacer la trampa de Ghost Busters casera

Publicado por en DIY el 02/09/2015

Ghost Busters es una película clásica de los años 80 que creo todos hemos visto más de una vez y nos recuerda nuestra infancia. En dicha película se inspiraron muchos para crear sus accesorios aunque uno de los más famosos es la trampa para cazar los fantasmas. Si te apetece recordar aquellos tiempos, puedes crear la trampa sin gastarte mucho dinero utilizando simplemente una caja de cartón, un poco de cola caliente y algo de imaginación con algunas piezas que tengas tiradas por el taller y pasar una tarde entretenida. No te pierdas el vídeo a continuación con todos los detalles!

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Pantalla LED gigante casera para v铆deo con WS2811

Publicado por en DIY el 18/03/2015

Las tiras de LED inteligentes tiene un chip integrado que permite mostrar hasta 16 millones de colores con una cantidad casi infinita de diodos LED con tan solo un pin. Sabiendo eso y teniendo en cuenta que donde hay un LED hay alegría, porqué no hacer una pantalla gigante con estos LEDs? Eso es lo que hizo ejunkie66 donde en su web muestra el montaje completo de una matriz de LED de nada menos que 2000 x 1500 milímetros. Además, la pantalla es capaz de mostrar vídeo de forma bastante fluida conectandola a un ordenador portátil. Este proyecto utiliza una interfaz propia de la que no se ofrece mucha documentación acerca de su funcionamiento. Sin embargo, con una placa Teensy junto con un adaptador OctoWS2811 se pueden hacen auténticas barbaridades. Eso si, a costa de un consumo enorme por lo que se necesita unas cuantas fuentes de alimentación muy potentes. No os perdais el vídeo a continuación!

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MicroGame: Consola de juego compatible con Arduino (Proyecto final)

Publicado por en Arduino el 21/01/2015

Hace algún tiempo comentaba en este post un proyecto en el que estuve trabajando recientemente y que finalmente he terminado y me gustaría compartir con vosotros como siempre. Se trata de una cosa que he llamado MicroGame y es básicamente una pequeña consola de juegos portátil con una pantalla gráfica de 128x64 píxeles alimentada con una batería recargable y compatible con el entorno Arduino. Es un proyecto que me ha parecido muy interesante y que ha hecho que aprendiera un montón de cosas acerca de la realización de placas con componentes de superficie (SMD) así como a nivel del software necesario y requisitos para la carga de un bootloader que lo hace compatible con el entorno de Arduino y evitar el uso de un programador externo.

En mi anterior post que mencionaba, he escrito una buena cantidad de información técnica y de requisitos, así que en esta ocasión comentaré la parte del montaje final, el software y por supuesto el vídeo final de funcionamiento con su conclusiones. Como no podía ser de otra forma, este proyecto es totalmente abierto y os dejo también disponibles para su descarga todos lo ficheros de la placa PCB así como el código fuente del pequeño juego que he programado, por si alguno de vosotros quereis montar el vuestro. Por supuesto y como siempre, no dudeis en dejar vuestro comentario con vuestras opiniones!

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Dom贸tica casera con Arduino controlado por GSM

Publicado por en Arduino el 03/08/2014

La domótica casera siempre es una cosa que llama la atención y po rlo práctico que es, dado que podemos controlar directamente algunos aparatos de una casa de forma remota. Una buena forma de hacerlo en utilizando la red GSM ya que no dependemos de una conexión permanente a Internet para hacer funcionar el sistema. Esto es procesamente lo que hace este proyecto, que viene muy bien detallado paso a paso en un instrutable. También os dejo el resultado en vídeo de su funcionamiento a continuación.

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MicroGame: Consola de juego casera basada en Arduino

Publicado por en Electr贸nica el 29/07/2014

Hace ya bastante tiempo he hecho un pequeño juego con una pantalla OLED de 4D Systems llamado ArduGame ya que siempre me ha llamado bastante la atención este tipo de cosas. De hecho también hace ya un tiempo que estaba pensando en hacer una nueva versión un poco más elaborada y con mejor acabado, o eso espero. Tras unos días investigando sobre cómo podría montar una pequeña consola de juegos y sus características, decidí basarme en una pequeña pantalla OLED de Adafruit. Y aquí comienza la historia y que aún se está desarrollando. La meta de todo esto es hacerla lo más pequeña posible utilizando componentes de superficie (SMD) y hacer tanto el hardware como el software. Actualmente tengo hecho gran parte del hardware y el software con un pequeño juego retro tipo Galaxian y antes de fabricar la PCB, me gustaría compartir este proyecto con vosotros y que todo aquel que quiera aportar ideas o sugerencias lo pueda hacer. No vaya ser que se me escape algo! Además siempre está bien escuchar opiniones que no sean la de uno mismo ;)

Como no puede ser de otra forma, todo el código fuente y los archivos Eagle de la placa están disponibles de forma libre para todo aquel que quiera hacerse una réplica o simplemente curiosear el fuente. A continuación os detallo el estado actual del proyecto y por supuesto, espero vuestro comentarios!!

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