Publicado por Oscar Gonzalez
en DIY
el 01/02/2022
Muchas cosas se pueden imprimir en 3D. Desde jarrones, lámparas y todo tipo de accesorios, pero lo que es menos habitual son cosas que se pueda pilotar como aviones o coches RC. Bueno, de eso también hay, pero quizás menos. Algo que si no se ve tanto son rockets, o misiles o como le quieras llamar.
Consiste en su esencia en imprimir un especie de tubo y meterle un petardo por detrás. Tiene un nombre más técnico, pero básicamente s un petardo abierto por un lado, como cuando lo hacíamos de pequeños.
Bueno, no se si se puede considerar radiocontrol, más que nada por que no lleva ningún tipo de electrónica y básicamente por que no se puede pilotar de ninguna manera. Solo prenderle fuero y ver para donde va.
En cualquier caso, es un proyecto más que interesante que puedes ver en el vídeo que te dejo a continuación.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en TecnologÃa
el 31/01/2022
En la época donde no existían los microcontroladores, se utilizaba la electromecánica para prácticamente todo. Todo tipo de automatismos llenos de interruptores, relés y conmutadores lleno de partes mecánicas y engranajes. Una de esas máquinas es un Jukebox. Aquella máquina que permitía introducir una moneda, selecciona un disco (de vinilo!) y reproducía la canción tras colocar el disco sobre el lector.
Todo ese proceso era mecánico: Seleccionar el disco correcto, cogerlo y colocarlo sobre el lector. Así como, una vez finalizada la canción, colocarlo de nuevo en su sitio, quedando a la espera de otra moneda.
Todo esto sin una sola línea de código, simplemente con la magia de la electromecánica tal y como puedes ver en los dos apasionantes vídeos que te dejo a continuación.
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Hace muchos años, cuando los ordenadores servían poco más que de calculadora gigante, no había tarjetas gráficas ni mucho menos gráficos de alta definición como tenemos hoy en día. Con los recursos tan limitados, los programadores se veían obligados a ser realmente creativos.
Una técnica muy utilizada en aquel entonces, e incluso hoy en día en algún programa de terminal en Linux como "Terminal Train", son los gráficos ASCII. Consiste en que, mediante números, letras y símbolos, puedes generar gráficos de baja resolución.
En el vídeo que te dejo a continuación, verás un programa online que convierte un archivo STL que normalmente utilizar para tu impresora 3D, en una visualización ASCII en tu navegador. Incluso lo puedes mover en tiempo real con el ratón.
Por cierto, para tu impresora 3D, considera utilizar ficheros M3F y no lo STL. Aquí te explico por qué el fichero STL es tan malo.
En la imagen de arriba de ejemplo, puedes ver el mítico 3DBenchy hecho solo con letras. Incluso si te fijas bien, puedes ver qué letras hemos utilizado ;)
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Las placas basadas en ESP32 son realmente interesantes ya que permite crear todo tipo de proyectos conectados por Wifi. Pero muchas veces nos olvidamos que los ESP32 también tienen Bluetooth y podemos crear también proyectos con ésta tecnología inalámbrica.
En el vídeo que te dejo a continuación verás un ejemplo muy llamativo ya que es un detector de proximidad de dispositivos Bluetooth. Es decir, con ESP32 podemos saber si hay dispositivos bluetooth cerca, independientemente si están vinculados o no.
Esto se hace midiendo la intensidad de la señal (RSSI) y comprobando cual es la más fuerte. Aún así y ajustando un poco más el código, podrías incluso identificar el dispositivo mediante la dirección MAC. Todo esto lo puedes hacer con un sencillo ejemplo de ESP32 con Arduino.
ProTip: La próxima vez que vayas a tu centro comercial favorito, desactiva el Bluetooth ;)
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Publicado por Oscar Gonzalez
en TecnologÃa
el 21/01/2022
Si estás pensando en actualizar las luces de tu casa y poner enchufes inteligentes por todos los lados, piensa primero en cómo hacerlo. La opción fácil es comprar alguno de los miles de modelos de enchufes comerciales que existen, peor el problema es que cada uno usa su propia aplicación en la nube que no sabes si va seguir existiendo o lo que es peor, lo que hace con tus datos.
Una de las mejores opciones es utilizar Home Assistant, un sistema de automatización Open Source donde tu mismo eres el dueño de tus datos y tienes el pleno control ya que se ejecuta de forma local.
En el vídeo que te dejo a continuación, Jeff Geerling muestra cómo conectar un sensor de movimiento a un interruptor. No es un tutorial completo pero se ve muy bien cual es el flujo de trabajo con éste tipo de herramientas y las ventajas que ofrecen.
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