Publicado por Oscar Gonzalez
en Electrónica
el 04/05/2022
A día de hoy puedes hacer tus placas PCB por menos de lo que cuesta un bocadillo de chopped con cualquiera de los fabricantes chinos que hay. Es realmente increíble que puedas comprar placas PCB de alta calidad por tan poco.
¿Pero cual es el problema?
El problema es el tiempo, ya que para crear una PCB y recibirla, el proceso tarda varias semanas y si eres un culo inquieto es un problema.
Éste proyecto se llama The Ant Farm y es una pequeña máquina CNC principalmente hecha con piezas impresas en 3D. Es muy pequeña para lo que no tenemos mucho espacio y aunque no es capaz de cortar acero inoxidable, es capaz de producir pequeñas placas PCB con una muy buena calidad. No será la misma calidad que una paca PCB comprada, pero en ésta ocasión podrás tener una PCB lista para montar los componentes en poco menos de una tarda.
Además, The Ant Farm es de código abierto y puedes descargar los planos así como el software para utilizarla. Tienes todos los enlaces interesantes justo aquí abajo.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Robótica
el 02/05/2022
La idea de abrir candados sin usar la llave es bastanbte popular. De hecho, hay aficionados en todo el mundo sobre las diferentes técnicas que se pueden utilizar. Ahora bien, si lo mezclas con robótica, arduino e impresión 3D, ¿qué ocurre?
Pues ocurre que éste usuario a creado una máquina que es capaz de abrir candados de forma antomática. Ha tardado un mes en diseñarla y está principalmente hecha de piezas impresas en 3D. Si bien el fin de la misma es educativo, poder crear una máquina de éstas características es todo un reto el cual puedes ver más en detalle en el vídeo a continuación.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 26/04/2022
Si alguna vez has hecho un video para subir a Youtube, has hablado en público o diste alguna charla, rápidamente te das cuenta que si no tienes soltura, solemos utilizar muchas palabras y sonidos comodín. Como por ejemplo "ehhhh", "mmmm" etc. Esos sonidos son algo automático del inconsciente, no están planeados, simplemente salen en esos momentos de silencio y pronto se hacen desagradables.
Con la ayuda de un Arduino y un poco de Machine Learning, podemos crear un dispositivo que nos avise cuando decimos algunas de esas palabras o sonidos. Eso es exactamente lo que hace éste proyecto.
El núcleo de todo es un Arduino Nano BLE Sense que se encarga de ejecutar el modelo. Pero lo más interesante es cómo se ha creado el modelo, ya que primero debemos entrenarlo para que reconozca las palabras que queremos. es especialmente interesante ya que puede valer para todo tipo de aplicaciones y puedes ver cómo hacerlo en detalle en el vídeo que te dejo a continuación.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en DIY
el 22/04/2022
Me gusta mucho cuando alguien se propone crear un nuevo proyecto. Sobre todo cuando ese alguien en un principio no tiene conocimientos para poder hacerlo, pero investigando y con esfuerzo, se consigue salir de la zona de confort y aprender una habilidad nueva. Éste es el caso de Pedro, el autor de éste genial proyecto, al que le gustan los juegos de simuladores de vuelo.
Es un mando que controla varios aspectos del simulador. Está pensado para ser usado con Digital Combat Simulator (DCS) pero me imagino que se podrá adaptar a otros. No pretende ser un panel de control realista, sino más bien las opciones que más le interesa tener a mano. Todo el montaje está basado en un Arduino Leonardo con unas palancas lanzamisiles y la caja, lejos de ser impresa en 3D como estamos acostumbrados, está hecha de trozos de metacrilato pintado de negro y diseñado sobre papel milimetrado.
Pedro no tenía experiencia previa en programación con Arduino y no ha utilizado complejos programas de CAD. Un poco de ingenio, papel milimetrado y muchas ganas de aprender. Lo guapo es que quería tener su propia consola de mandos para jugar sus partidas y vaya si lo ha conseguido. Además aprendió una habilidad nueva totalmente desconocida para él consiguiendo un proyecto totalmente funcional.
Os dejo a continuación un vídeo y enlace a su web con todos los detalles de montaje.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en General
el 20/04/2022
Una de las partes más fundamentales del aprendizaje Montessori es la acción y reacción. Es decir, que algo que tocas, reacciona de una manera u otra y facilidad el desarrollo motriz del niño.
Existen multitud de juguetes de tipo Montessori diseñados para estimular los sentidos de los más pequeños. Generalmente son objetos, con o sin electrónica, que realmente no hace más que moverse en diferentes sentidos, pero que no tiene una utilidad per se.
Eso es una idea muy interesante para nosotros los Makers ya que podemos crear de una forma fácil, algún aparato que no haga nada, pero que se pueda tocar y manejar. En el vídeo que te dejo a continuación verás un ejemplo hecho con paneles de madera cortados a láser donde el autor ha colocado diversos actuadores que además funcionan.
La caja funciona con una pocas pilas y no es necesario programar nada. Además, dispone de varios pulsadores que activan LEDS, un pequeño motor que gira una aspas de un ventilador y hasta se puede controlar la velocidad.
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