Amicus 18: Desarrollo con PIC al estilo Arduino

Publicado por en Electrónica el 21/06/2010

Está claro que en ésto de la electrónica todo avanza y son muchas las posibilidades de desarrollo. Por supuesto por aqui hablamos mucho de la plataforma Arduino, la cual está plenamente documentada, tiene una comunidad activa enorme y es ideal para todo tipo de proyectos electrónicos. Arduino está basado en un microcontrolador AVR (actualmente el Atmega328), no necesita de ningún programador externo y es extremadamente fácil de utilizar. Sin embargo, muchos de nosotros que hemos empezado proyectos embedidos, hemos tomado contacto utilizando microcontroladores PIC como por ejemplo el ya famoso PIC16F84 que todos tenemos en algún cajón. No voy a entrar en el eterno dilema de si es mejor PIC o AVR, pero para los amantes de PIC, os presento ésta estupenda placa que me he encontrado de casualidad y que sige la filosofía de Arduino (Open Source / Open Hardware). Se llama Amicus 18 y tiene un parecido no despreciable con Arduino salvo que utiliza un potente PIC 18F25K20 funcionando a 64Mhz (nada que ver con Arduino, que trabaja a 16Mhz...) y un total de 32kb de memoria flash para programa. Al igual que Arduino, dispone de una gran cantidad de placas Shield que permiten ampliar sus funcionalidades tales como GPS, memorias SD para almacenamiento etc.

En cuanto a software, se programa utilizando un compilador gratuito de Proton BASIC, aunque también se puede programar mediante ICSP. El entorno es compatible con MPLAB por si queremos hacer debug. Os dejo tambiín un video que muestra cómo se programa.

Interesante placa... qué os parece? Será un Arduino-killer? queda abierto el debate!

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Caja fuerte casera con GPS (Reverse GeoCache)

Publicado por en DIY el 21/06/2010

Ésta interesate cajita no es del todo una caja fuerte, pero sirve para guardar un pequeño objeto a salvo. Utiliza lo que se denomina reverse geocache y consiste en que mediante un pequeño receptor GPS, la caja detecta su posición geográfica y sólamente se habre si se encuentra en las coordenadas guardadas en su memoria interna. Mediante una pequeña pantalla LCD se pueden ver los distintos mensajes así como la distancia a la que se encuentra de las coordenadas de apertura. Podremos pulsar su boton rojo para que nos indique la distancia, pero el número de veces que se puede presionar es limitado (obiamente por seguridad!) y si nos pasamos de listos, la caja se bloqueará para siempre :)

El corazón de la caja en un pequepo PIC18F2520 con un programa de tan sólo 10kb. La PCB fué diseñada integramente con KiCad. No os perdais el enlace a continuación...

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(Código) Cómo leer pulsos PPM con Arduino

Publicado por en Arduino el 18/06/2010

(imagen: l-3com)


Llega el fin de semana y nuestras mentes inquietas piden trabajo. Por ese motivo, os dejo por aqui un interesante código para Arduino que permite leer pulsos PPM (y no PWM, que no es lo mismo) o dicho sin siglas, modulación por posición de pulso. Ésta técnica se utiliza muchísimo en radio control, más concretamente en las emisoras digitales las cuales utilizan dicho protocolo para comunicarse con el receptor e incluso para telemetría. Ésto nos permite leer los datos de un receptor de una emisora Futaba o Graupner por ejemplo y así poder controlar nuestros proyectos con una emisora digital. Ésto está muy bien por ejemplo para robótica, ya que podemos ahorrarnos hacer, a parte del robot en sí, el mando corresponiente para controlarlo.

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IBM crea un super-ordenador capaz de reconocer el lenguaje humano

Publicado por en Tecnología el 18/06/2010

Resulta que el gigante informático IBM ampliamente conocido por todos, ha desarrollado un super-ordenador capaz de reconocer el lenguaje humano de forma natural y también responder a preguntas con voz. Hasta ahora podemos decir que todo es "normal" y que es un gran avance etc etc, pero los chichos de IBM no se conformaron con la grandiosa capacidad de Watson (así es como se llama), y decidieron realmente demostrar que su super ordenador es realmente capaz de logros asombrosos. Para ello, participaron con el invento en un concurso llamado Jeoparty que es básicamente unos de esos programas basura donde un presentador da unas preguntas de "cultura general" (?!??!) y los concursantes tienen que responder para ganar dinero. Pues bien, aunque no ha ganado el concurso, ha acertado un buen puñado de pregunta las cuales ha analizado en tiempo real (al igual que sus competidores humanos) y respondido descartando resultados pocos relevantes y sin ningún tipo de conexión a Internet ni intervención humana.

Bueno, vale, llegado a éste punto, todos recordamos aquella pelicula de 1983 llamada War Games (Juegos de Guerra)... Claramente es un enorme avance en lo que a IA (Inteligencia Artificial) se refiere, pero está claro que ésto no puede ser sano... :)

Gracias Carlos por la noticia. No os perdais el video!

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