Publicado por Oscar Gonzalez
en Tutoriales
el 31/01/2017
En las pasadas semanas estuve haciendo algunas mejoras a mi impresora 3D Prusa Hephestos y también me he peleado con el sistema de autonivelado utilizando un sensor capacitivo. No ha salido del todo como yo quería pero las mejoras parecen que han funcionado bastante bien, pero mejor os lo cuento en el vídeo que os dejo a continuación ;)
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 23/01/2017
Si cacharreas a menudo ya sabes que es necesario tener todo tipo de tornillería disponible ya que no hay cosa peor que no poder terminar algo por que te falta algún tornillo, arandela o tuerca. Hasta ahí bien, el problema es que tener mucha variedad de tornillería requiere un espacio considerable y si eres propenso a tenerlo todo repartido en cajones, te puede llevar un buen rato buscar el tornillo adecuado. El proyecto que os dejo a continuación es un organizador para toda esa tornillería y además motorizado con un panel de botones controlador con Arduino para acceder cómodamente a lo que necesitemos. En cuanto a eficiencia del punto de vista del aprovechamiento del espacio no es que sea de lo mejor, pero ¡anda que no queda super vistoso en el taller eh!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en TecnologÃa
el 20/01/2017
Creo que la multinacional Sueca IKEA no necesita presentación y es sabido que a su escala, aplica todo tipo de métodos de optimización para la producción masiva de sus productos. Lo básico en sus muebles es la madera y tornillería, pero gracias a sus ingenieros, han desarrollado unas juntas también en madera que permite evitar utilizar tornillos y de paso hacer que ensamblar los diferentes modelos de muebles sea más fácil. En el vídeo que os dejo a continuación se muestra éste nuevo diseño y de paso podemos aprovechar para ver las salvajes instalaciones de la compañía llena hasta arriba de maquinaria interesante y totalmente automatizada.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 17/01/2017
Puede parecer algo obvio pero no lo es y sin duda alguna es algo extremadamente útil. Estoy hablando de los menús para pantallas LCD. Ya sea para visualizar datos o bien para permitir al usuario modificar algún parámetro de nuestra aplicación, los menús son una herramienta ideal para esa tarea. Existen algunas librerías para Arduino que permiten crear menús para pantallas de texto como la típica de 16x2 caracteres, pero cuando más le puedes sacar provecho es con pantalla gráficas donde puede hacer menús mucho más elegantes, completos y aprovechando muchas más superficie de pantalla. Sin contar el aspecto mucho más profesional que se consigue! A continuación os dejo un estupendo vídeo tutorial que explica en detalle, con código de ejemplo para Arduinoo, cómo hacer un completo menú interactivo utilizando una pequeña pantalla de Nokia.
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Hace muy pocos días, ocurrió algo que a mi parecer es histórico o por lo menos bastante importante y es la entrega de una placa FPGA Icezum Alhambra a David Cuartielles por Juan "Obijuan" Gonzalez. La entrega fue en reconocimiento hacia David no solo por impulsar el proyecto Arduino que ya que conocemos de sobra, sino por toda su dedicación al mundo del software y tecnologías libres. Aprovechando la ocasión, los amiguetes de La Hora Maker han montado una charla tipo podcast con estos dos pesos pesados del mundo Maker, que realmente vale la pena escuchar y os dejo a continuación. Unos 40 minutos de puro espíritu Maker que no te puedes perder.
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