Publicado por Oscar Gonzalez
en TecnologÃa
el 23/11/2018
Cuando los primeros ordenadores empezaron a comunicarse entre sí a largas distancias, era algo muy diferente a lo que conocemos hoy en día. En aquel entonces, existía un ritual para conectar el ordenador a la red utilizando la línea telefónica analógica utilizando un modem. Sí, aquel aparato que emitía sonidos raros durante un rato. Eso era tecnología punta a una "despeinante" velocidad de unos 28kb/s. Que para ponernos en situación, a esa velocidad, tardamos en descargar una canción de unos 3Mb casi 2 horas eso si, cuando no se desconectaba antes la línea que solía ser habitual como cuando alguien descolgaba otro teléfono de la casa... Si eras un ser de luz de la élite hacker y también ya a partir de finales de los 80, principios de los 90, ya se utilizaban velocidades de hasta 56kb/s. En el simpático vídeo que os dejo a continuación, nos enseñan el proceso revolucionario de enviar un email en esa época y os aseguro que no tiene desperdicio. Recuerda éste vídeo cuando su conexión de fibra simétrica solo da el 90% de su capacidad... ;)
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Publicado por Oscar Gonzalez
en General
el 22/11/2018
En los últimos años se ha expandido por muchos países el uso de Fablabs y Makerspaces entendiéndose como una evolución de la educación STEM. Son espacios participativos donde uno puede utilizar todo tipo de máquinas como fresadores CNC, cortadoras láser, impresoras 3D y un largo etc para poder crear proyectos tangibles. También ayuda y fomenta la cultura Maker juntando a personas con los mismos intereses en un mismo espacio donde desarrollar sus ideas y crear todo tipo de proyectos. Sin embargo, la gestión de un espacio como un Fablab no es tan fácil como parece ya que muchas máquinas son realmente peligrosas y en algunos makerspace hay tanta gente que logisticamente es bastante problemático. Sigue leyendo tras el salto para ver una posible solución en cuanto a la gestión y organización eficiente de un espacio Maker.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en General
el 20/11/2018
El otoño Maker aún no ha terminado y éste fin de semana tenemos una cita en Santiago de Compostela donde se celebra la Maker Faire Galicia en la Cuidad de la Cultura. Es la mayor feria de inventores del mundo con su origen en Estados Unidos pensado para todos los públicos y disciplinas: gastronomía, robótica, mecánica, ciencia, arte urbano, música, electrónica, artesanía, etc. Un año más, el 23, 24 y 25 de Noviembre tienes una cita en Santiago de Compostela! Y para ir abriendo apetito, a continuación tenéis el resumen en vídeo del año pasado.
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Hacer un emulador con RetroPi y Raspberry Pi ya es todo un proyecto clásico y siempre es divertido. En esto de la emulación hay todo tipo de máquinas chulas que podemos montar, unas más grandes o si no tienes mucho espacio disponible, unas más pequeñas, pero todas tienen el mismo fin: Pasar un rato entretenido. Ésta que te dejo a continuación no puede ser más económica y comedida en tamaño ya que solo utiliza un mando de Super Nintento donde la parte inferior fue reemplazada por una pieza impresa en 3D. Dentro esconde una Raspberry Pi Zero que lleva instalado el clásico emulador RetroPie. Con tan solo conectar la alimentación y un monitor, estaremos listo para jugar.
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Uno de los más épicos y molones que puedes montar es un pequeño ordenador, como aquellos del principio de los años 80. Son ordenadores de 8-bits con los que se puedes aprender un montón de cosas sobre arquitectura de ordenadores y además lo puedes utilizar para programar sencillos programas. En el vídeo que os muestro a continuación, el proyecto utiliza como base un microprocesador W65C02S junto con una placa FPGA con un Xilinx Artix-7. En lugar de utilizar una ROM, la FPGA actúa como interfaz entre el procesador y un lector de tarjetas SD para cargar una imagen en la RAM y de paso también sirve para tener la tarjeta como modo de almacenamiento para cargar programas más fácilmente. En su web podéis ver todos los detalles y también anda en preparación una salida VGA para poder conectarlo a un monitor y expandir las posibilidades.
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